你是不是很好奇,为什么有些设计师总是会有好灵感,他们的灵感来源哪?设计师怎么找灵感?
有朋友说:灵感更多的是来自于大量知识的沉淀和信息的积累,难的不是把十个设计看一遍而是把一个设计看十遍,而那一个设计就显得尤为重要,与其走马观花看各大设计网站,不如细细揣摩大作这一个,熟能生巧,举一反三大抵如此。
为了弄清这个问题,我开始观察起身边的设计师朋友。
我观察的第一个人是海哥。
海哥从中国美术学院毕业后,进入上海某顶级国际广告公司做设计。
他的梦想是做个有钱无权的公主,没想到却在苦命的设计路上一路开挂,25岁,毕业两年连升三级。
看电影
“当我提到灵感,你会想到什么?”
“电影。”
电影是他的灵感来源之一,毕竟每个镜头都是用玛尼堆砌出来的,背后凝聚了整个剧组的才华。
不同导演的电影中可以找到不同灵感,
《布达佩斯大饭店》、《犬之岛》导演韦斯·安德森的画面构图,
《杀死比尔》导演昆汀·塔伦蒂诺的暴力美学,
王家卫支离破碎的流质色彩。
无论是色彩、结构、故事性,电影总是能充满了灵感。
爱逛
一个不爱逛的设计师不是好设计师。
海哥每两个周末至少要去逛一个展,艺术展、摄影展、动漫展、科技展、生活展····
同一个展,有人看展区布置,有人看展览主题,有人近距离研究展品细节。
每次看完展,他都会为自己记录的照片建立专门文件夹。
去书店逛新书的装帧,去进口超市逛包装也是他的一大乐趣。
毕竟那些小妖精一样的包装设计总是让人移不动步。
重度TOPYS使用者
和海哥讨论创意,他总能在最快的时间get到你的需求,然后告诉你要去TOPYS搜索什么关键词找参考。
topys.cn分享全球顶尖创意,每天更新的内容不多,但很有启发性。
海哥说,TOPYS的资源库我基本都看过了。
忙完手上的项目,他就会去逛TOPYS,把最新案例看完,并在本子上写下背后的创意逻辑和设计思路。
大作
大作bigbigwork.com是另一个海哥常逛的设计师灵感来源网站,除了定期查看全球最新的设计,海哥也会在上面收藏不同类型的作品,随用随下。
“广告创意”、“Fine Art”、“插画创作”是他经常逛的三个分类。
看书
看书永远不会过时。
海哥和朋友都喜欢看摄影师和各类设计师的书。
首推田中一光、佐藤大、佐藤卓、原研哉、杉本博司。
(更多设计师推荐书可查看大作设计师书单专题《这是一张很贵的设计师书单,光看完这个书单就已经赚到了》)
玩
设计师是城里人中最会玩的一群人。
海哥说,如果做不了公主,那我想做一条咸鱼,一条不用那么努力,可以闲在那自己玩的咸鱼。
比如周末出去蹦床,没错是蹦床不是蹦迪。
还有做陶瓷、烧玻璃,玩丝网印刷。
或许正是这些没用的、不务正业的事,才是他脑子保持活跃的真正秘诀。
千奇百怪的设计师,有千奇百怪的灵感来源。以上就是小编整理的设计师怎么找灵感方法和网站。
你的灵感从哪来呢?在留言中分享一下吧。
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